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2024

大学コンソーシアム京都 はじめに
Before You Begin
印刷について
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ベニス大学 Ca' Foscari University of Venice
(Curricula>Enrolled in a.y****>Study Plan)
トリノ大学 Politecnico di Torino
(Material struttali)
科目ナンバリング分類表 大学コンソーシアム京都

科目詳細情報 / Course Syllabus

科目分類 / Subject Categories
学部等 / Faculty 工芸科学部 / School of Science and Technology 今年度開講 / Availability 有 / Available
学域等 / Field デザイン科学域 / Academic Field of Design 年次 / Year 2年次 / 2nd Year
課程等 / Program デザイン・建築学課程・課程専門科目 / Specialized Subjects for Undergraduate Program of Design and Architecture 学期 / Semester 前学期 / First term
分類 / Category - / - 曜日時限 / Day & Period 月4~5, 木2~3 / Mon 4th~5th, Thu 2nd~3rd
科目情報 / Course Information
時間割番号 / Timetable Number 16111401
科目番号 / Course Number 16160101
単位数 / Credits 4
授業形態 / Course Type 演習 / Practicum
クラス / Class - / -
授業科目名 / Course Title プロジェクトデザインⅠ / Project Design Ⅰ
担当教員名
Instructor(s)
デザイン実習関係教員松本 裕司畔柳 加奈子多田羅 景太北口 紗織津田 和俊
Related teacher of Design Practice、MATSUMOTO Yuji、KUROYANAGI Kanako、TATARA Keita、KITAGUCHI Saori、TSUDA Kazutoshi
その他 / Other インターンシップ実施科目
Internship
国際科学技術コース提供科目
IGP
PBL実施科目
Project Based Learning
実務経験のある教員による科目
Practical Teacher
- - -
DX活用科目
ICT Usage in Learning
- - -
- - - -
科目ナンバリング / Numbering Code B_DA2610
授業の目的・概要
Objectives and Outline of the Course
デザインコースの6つのデザイン領域(ビジネス,テクノロジー,キュレーション,プロダクト,ヴィジュアル,プレイス)を網羅的かつ実践的に学ぶ。
The objective is to develop expression techniques and obtain basic knowledge through various projects which are provided by the instructors from six design field such as Business, Technology, Curation, Product, Visual Communication, and Space.
学習の到達目標
Learning Objectives
1.実践を通じて視覚伝達デザインの基礎を学ぶ
2.実践を通じてビジネスデザインの基礎を学ぶ
3.実践を通じてプレイスデザインの基礎を学ぶ
4.実践を通じてキュレーションの基礎を学ぶ
5.実践を通じてプロダクトデザインの基礎を学ぶ
6.実践を通じてデザインエンジリアリングの基礎を学ぶ
1.To learn basic practical skills for Visual Communication Design.
2.To learn basic practical skills for Business Design.
3.To learn basic practical skills for Space Design.
4.To learn basic practical skills for Curation.
5.To learn basic practical skills for Product Design.
6.To learn basic practical skills for Design Engineering.
授業計画項目 / Course Plan
No. 項目
Topics
内容
Content
オンライン授業
online class
1. ヴィジュアルとキュレーション領域に関する実践 ヴィジュアルの専門知識に関わる演習課題の実施
キュレーションの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Visual Design and Business -
2. ヴィジュアルとキュレーション領域に関する実践 ヴィジュアルの専門知識に関わる演習課題の実施
キュレーションの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Visual Design and Business -
3. ヴィジュアルとキュレーション領域に関する実践 ヴィジュアルの専門知識に関わる演習課題の実施
キュレーションの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Visual Design and Business -
4. ヴィジュアルとキュレーション領域に関する実践 ヴィジュアルの専門知識に関わる演習課題の実施
キュレーションの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Visual Design and Business -
5. ヴィジュアルとキュレーション領域に関する実践 ヴィジュアルの専門知識に関わる演習課題の実施
キュレーションの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Visual Design and Business -
6. プレイスとビジネス領域に関する実践 プレイスの専門知識に関わる演習課題の実施
ビジネスの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Space Design and Curation -
7. プレイスとビジネス領域に関する実践 プレイスの専門知識に関わる演習課題の実施
ビジネスの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Space Design and Curation -
8. プレイスとビジネス領域に関する実践 プレイスの専門知識に関わる演習課題の実施
ビジネスの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Space Design and Curation -
9. プレイスとビジネス領域に関する実践 プレイスの専門知識に関わる演習課題の実施
ビジネスの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Space Design and Curation -
10. プレイスとビジネス領域に関する実践 プレイスの専門知識に関わる演習課題の実施
ビジネスの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Space Design and Curation -
11. プロダクトとテクノロジー領域に関する実践 プロダクトの専門知識に関わる演習課題の実施
テクノロジーの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Product Design and Technology -
12. プロダクトとテクノロジー領域に関する実践 プロダクトの専門知識に関わる演習課題の実施
テクノロジーの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Product Design and Technology -
13. プロダクトとテクノロジー領域に関する実践 プロダクトの専門知識に関わる演習課題の実施
テクノロジーの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Product Design and Technology -
14. プロダクトとテクノロジー領域に関する実践 プロダクトの専門知識に関わる演習課題の実施
テクノロジーの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Product Design and Technology -
15. プロダクトとテクノロジー領域に関する実践 プロダクトの専門知識に関わる演習課題の実施
テクノロジーの専門知識に関わる演習課題の実施
The basics of Product Design and Technology -
履修条件
Prerequisite(s)
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授業時間外学習(予習・復習等)
Required study time, Preparation and review
6分野に跨がる実習を網羅的に授業で学ぶため,その具体的な内容,進め方はについては初回オリエンテーションで詳細に説明を行うので,欠席には注意されたい。
本学では1単位当たりの学修時間を45時間としています。毎回の授業にあわせて事前学修・事後学修を行ってください。
Participation in the orientation prior to each session is mandatory.
Please note that KIT requires 45 hours of study from students to award one credit, including both in-class instructions as well as study outside classes. Students are required to prepare for each class and complete the review after each class.
教科書/参考書
Textbooks/Reference Books
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成績評価の方法及び基準
Grading Policy
実習に取り組む態度、提出された実習の成果ならびにプレゼンテーションの結果を踏まえ、総合的に判断する。
Grades will be based on working stance, results of presentation and submitted outcomes.
留意事項等
Point to consider
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